Beschreibung
Das Tagebuch des Gründers der Greifenschule der Hexer, Erland von Larvik, offenbart viele neue Ungeheuer. Von denen einige seit Generationen nicht mehr gesehen wurden.
Das Witcher Journal ist eine Erweiterung für das Tischrollenspiel The Witcher. Darin findest du eine Reihe neuer Ungeheuer und interessanter Aufhänger für Abenteuer, die du für dein Spiel verwenden kannst. Dazu neues Wissen und eine ausführliches Ermittlungssystem.
Dieser Band enthält:
– 33 neue Ungeheuer: Terrorisiere das Land mit allen möglichen Kreaturen, angefangen bei tödlichen Archesporen bis hin zum grauenvollen Wendigo.
– 2 aussergewöhnliche Ungeheuer: Erschaffe einzigartige mächtige Vampire und Wahre Drachen, mit denen du die finsteren Winkel und hohen Gipfel des Kontinents bevölkern kannst.
– Ein ausführlches Ermittlungssystem: Lerne, einen Kriminalfall zu schreiben, den deine Spieler lösen können, während das Abenteuer voranschreitet. Oder schreibe zum Spass eine Mordgeschichte für eine Spielsitzung.
– Völlig neues Wissen: Lerne die Geschichte hinter dem Hexerorden kennen und den Hintergrund von Erland von Larvik, dem ersten Greifen.
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