Beschreibung
Als Spielleiter einer Pathfinder-Kampagne bist du der Architekt der Abenteuer deiner Spieler. Dies ist eine lohnende, aber zuweilen auch herausfordernde Verantwortung. Doch mit diesem Band wird deine Aufgabe um einiges leichter. Das Spielleiterhandbuch deckt alle möglichen Bereiche ab, sei es dass du eigene Monster und Abenteuer erstellst, nach neuen Untersystemen für spannende Verfolgungsjagden und Infiltrationen suchst, Alternativregeln suchst welche für deine Gruppe besser passen oder einfach nur viele vorgefertigte und einsatzbereite NSC benötigst.





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